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400-633-0111

【2026校招】游戏图形开发工程师

1W-1.5W/月

工作性质:全职

职位类别:校园招聘

招聘部门:技术平台

招聘人数:2人

工作经验:应届生

最低学历:本科

来源:雷竞技raybet在线
岗位职责

1、基于项目需求,参与渲染 管线功能开发和定制性能优化;
2、对shader算法,渲染器和美术资源进行针对性优化(目前主要在移动端),在保证美术效果的前提下,在ALU,带宽,Texture Addressing等方面进行尝试并给出优化解决方案,针对项目美术实际情况对渲染管线进行定制;
3、通过引擎内外工具,帮助建立美术开发流程,减少迭代成本,提高制作效率和一致性;
4、研究前沿渲染技术、算法,参考或应用到在研项目中,编写技术设计文档,参与公司技术资料库中渲染技术部分的建立和完善。

任职要求

1、本科及以上学历,计算机或图形学相关专业;
2、有扎实的编程基础(C++ 或C# )和数据结构基础;良好的线性代数,微积分,离散数学,概率论的数学基础;
3、对计算机图形学有过系统性的学习,对实时渲染有系统性的知识体系架构;
4、对GPU的硬件架构有一定的了解,能够结合硬件进行性能优化和渲染器设计;
5、了解常用商业引擎的接口使用;
6、有求知欲,学习能力强;热爱游戏,对游戏开发有浓厚的兴趣。

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